Was sind Hertz in einem Monitor?

Hertz-Monitor Der Monitor ist ein integraler Bestandteil des Computers. Es ist notwendig, in der Systemeinheit gespeicherte visuelle Informationen zu übertragen.

Alle Monitormodelle verfügen über grundlegende Eigenschaften – Auflösung, Sprache und Bildwiederholfrequenz.

Was sind Hertz in einem Monitor?

Hertzovka-CheckDie Bildwiederholfrequenz ist eines der Hauptmerkmale des Bildschirms. Sie ist dafür verantwortlich, wie hochwertig das übertragene Bild sein wird.

Vereinfacht ausgedrückt ist die Bildwiederholfrequenz ein numerischer Wert, der angibt, wie oft pro Sekunde das Bild auf dem Bildschirm aktualisiert wird.

REFERENZ! Wenn der Bildschirm eine Charakteristik von 60 Hz aufweist, bedeutet dies, dass das Bild so oft in einer Sekunde aktualisiert wird.

Je höher dieser Wert ist, desto häufiger wird das Bild aktualisiert und desto glatter und klarer wird das Bild.

Wovon hängt die Hertz-Spannung eines Monitors ab?

In jüngerer Zeit ging man davon aus, dass das menschliche Auge nicht mehr als 25 Bilder pro Sekunde verarbeiten kann. Mittlerweile ist jedoch erwiesen, dass es für diesen Wert keine Höchstgrenze gibt.

Überwachung der LeistungDaher werden mittlerweile Displays mit einer Frequenz von 244 Hz produziert. Aber worin besteht der Endwert der Aktualisierung des Bildes auf dem Bildschirm? Dafür sind zwei Eigenschaften verantwortlich: FPS und Bildwiederholrate.

  • FPS ist die Anzahl der Bilder, die der Grafikadapter pro Sekunde verarbeitet. Es ist dynamisch und hängt von vielen Indikatoren ab: der Leistung des Adapters, der Auslastung der Sendeszene.Das heißt, sie können sich in kurzer Zeit stark verändern. Ist dieser Wert jedoch zunächst klein, ruckelt das Bild.
  • Die Aktualisierungsrate ist ein konstanter Wert. Wenn der Bildschirm auf 60 Hz eingestellt ist, wird das Bild so oft aktualisiert.

REFERENZ! Es sind diese beiden Parameter, die die Glätte und Klarheit des übertragenen Bildes bestimmen.

Ein Monitor hat beispielsweise eine Frequenz von 60 Hz, eine Grafikkarte kann jedoch einen viel höheren Wert erzeugen. In diesem Fall hat das Display einfach keine Zeit, das übertragene Bild zu verarbeiten und es treten sogenannte „Artefakte“ auf dem Bild auf.

Damit das Bild flüssig ist, müssen FPS und Bildwiederholfrequenz übereinstimmen.

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